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全スーパーロボット大戦 電視大百科 機種:PS 作曲者:(不明) 開発元:レイ・アップ 発売元:バンプレスト 発売年:1998 概要 スパロボの1次(*1)~『F完結編』までの旧シリーズのデータベース。2枚組。 『新』・『LOE』は未収録。 シリーズに登場したパイロットやロボットの紹介、用語集やイラスト、CM動画などが閲覧できる。 各項目の説明は、スパロボシリーズで起こった出来事や設定に基づいている。 そのため、設定が版権原作と異なる部分もある。 シリーズの知識クイズも収録されていて、それをクリアするとスタッフロールが流れる。 スタッフロールには、音楽担当者の名前は記載されていない。 カラオケやサウンドモードは入っていない。 事典の項目を開くと、その作品に関連した曲が流れる。 版権曲のリストは、ソフトの付属冊子に記載されている。 収録曲 オリジナル曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 タイトル タイトル画面 メイン メニュー画面など スタッフ スタッフロール、「スーパーロボット大戦学力テスト」に合格すると流れる 時を越えて スーパーロボット大戦史の各項目 TIME TO COME ロボットキャラクターデータベース・スーパーロボット大戦オリジナル系項目 熱風!疾風!サイバスター ロボキャラDB・魔装機神系味方項目 VIOLENT BATTLE SS版 ロボキャラDB・魔装機神系敵項目 版権曲 曲名 作・編曲者 出典 補足 順位 マジンガーZ マジンガーZ ロボキャラDB・マジンガーZ系項目 おれはグレートマジンガー グレートマジンガー ロボキャラDB・グレートマジンガー系項目 とべ!グレンダイザー UFOロボ グレンダイザー ロボキャラDB・グレンダイザー系項目 ゲッターロボ! ゲッターロボ ロボキャラDB・ゲッターロボ系項目 颯爽たるシャア 機動戦士ガンダム ロボキャラDB・ガンダム系項目 勇者ライディーン 勇者ライディーン ロボキャラDB・ライディーン系項目 コンバトラーVのテーマ 超電磁ロボ コン・バトラーV ロボキャラDB・コンバトラー系項目 立て!闘将ダイモス 闘将ダイモス ロボキャラDB・ダイモス系項目 行け ザンボット3 無敵超人ザンボット3 ロボキャラDB・ザンボット系項目 カムヒア!ダイターン3 無敵鋼人ダイターン3 ロボキャラDB・ダイターン系項目 弦がとぶ 伝説巨神イデオン ロボキャラDB・イデオン系項目 ダンバイン飛ぶ 聖戦士ダンバイン ロボキャラDB・ダンバイン系項目 エルガイム~TIME FOR L-GAIM~ 重戦機エルガイム ロボキャラDB・エルガイム系項目 ゴーショーグン発進せよ 戦国魔神ゴーショーグン ロボキャラDB・ゴーショーグン系項目 バーニング・ラブ 超獣機神ダンクーガ ロボキャラDB・ダンクーガ系項目 DECISIVE BATTLE 新世紀エヴァンゲリオン ロボキャラDB・エヴァンゲリオン系項目 トップをねらえ! ~Fly High~ トップをねらえ! ロボキャラDB・トップをねらえ系項目 THE WINNER 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY データは存在、未使用 モビルスーツ戦~敵機襲来 機動戦士Zガンダム データは存在、未使用 サイレントヴォイス 機動戦士ガンダムZZ データは存在、未使用 F91ガンダム出撃 機動戦士ガンダムF91 データは存在、未使用 DON'T STOP CARRY ON 機動戦士Vガンダム データは存在、未使用 FLYING THE SKY 機動武闘伝Gガンダム データは存在、未使用 JUST COMMUNICATION 新機動戦記ガンダムW データは存在、未使用
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「スーパーロボット大戦COMPACT3」の攻略・その他記録集です。 ネタバレ等については自重しておりませんのでご注意ください。 (画像:スーパーロボット大戦COMPACT3) <リンク集> 公式ページ:- Wikipedia:スーパーロボット大戦COMPACT3 <作品概要> <◆基本情報> 関連ページ:スーパーロボット大戦 No No.30 発売日 2003年7月17日 ハード WSC 定価 5,040円 開発 トーセ 販売 バンプレスト 時系列前後 (No.29)第2次スーパーロボット大戦α(No.30)★スーパーロボット大戦COMPACT3(No.31)スーパーロボット大戦D COMPACTシリーズ ※作品間でストーリーのつながりはなし(1-1)スーパーロボット大戦COMPACT(1-2)スーパーロボット大戦COMPACT for WSC(2・1)スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部地上激動編(2・2)スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部宇宙激震編(2・3)スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部銀河決戦編(3)スーパーロボット大戦IMPACT(4)★スーパーロボット大戦COMPACT3 <◆バンプレストオリジナル/味方サイド> (修羅の脱走兵)フォルカ・アルバーク:主人公。ヤルダバオト→ヤルダバオト(神化) <◆バンプレストオリジナル/敵サイド> ※本作の時点でフルネームが判明しているキャラクターはフォルカのみ(他のキャラクターはOG外伝にて判明)だが、便宜上全キャラクターをフルネームで記載 「修羅」フェルナンド・アルドゥク 「自由戦士」アリオン・ルカダ 「重震」マグナス・アルド アルコ・カトワール:ミザルの部下。「変震」の2つ名を拝領する予定だったが果たせず 「氷槍」メイシス・マルク 「閃光」アルティス・タール 「激震」ミザル・トゥバル 「修羅王」アルカイド・ナアシュ(汎用)ボフリィ (汎用)ハルパス (汎用)フラウス ビレフォール→ビレフォール(神化):フェルナンドの修羅神 アガレス:アリオンの修羅神 アンドラス:マグナスの修羅神 ペイリネス:メイシスの修羅神 マルディクト:アルティスの修羅神 グラシャラボラス:ミザルの修羅神 エクスティム<最終ボス機>→ラハ・エクスティム<最終ボス機>:アルカイドの修羅神 <◆参戦作品> 初出年代 作品名 1970-74年 1972年:マジンガーZ 1974年:グレートマジンガー 1975-79年 1975年:ゲッターロボG 1976年:超電磁ロボ コン・バトラーV 1977年:★合身戦隊メカンダーロボ 1980-84年 1982年:★魔境伝説アクロバンチ 1983年:聖戦士ダンバイン 1985-89年 1985年:機動戦士Ζガンダム 1986年:機動戦士ガンダムΖΖ 1988年:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 1990-94年 (なし) 1995-99年 1996年:★天空のエスカフローネ 1996年:◎真ゲッターロボ(原作漫画版) 1997年:新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 1999年:★ベターマン 2000-04年 (2003年/本作) - バンプレストオリジナル ※年代参考:資料01:SF映像作品リスト ※初出年次順で掲載。★黄色セルは新規参戦。◎は機体のみ参戦。 <(参考)非リスト作品> ※上記リストにはないものの、実質的に参戦している作品 初出年 作品名 備考 1974年 劇場版マジンガーシリーズ 機体のみ登場(◎Z対デビルマン/トロスD7)(◎Z対暗黒大将軍/ダンテ) 1988年 New Story of AURA BATTLER Dunbin 原作再現されたのは本作が初。 <ゲーム情報> 【全話一覧】スーパーロボット大戦COMPACT3シナリオ一覧 【武器データ】(→攻略情報(旧)所収)スーパーロボット大戦COMPACT3 武器データ1 スーパーロボット大戦COMPACT3 武器データ2 スーパーロボット大戦COMPACT3 武器データ3 スーパーロボット大戦COMPACT3 武器データ4 スーパーロボット大戦COMPACT3 武器データ5 スーパーロボット大戦COMPACT3 武器データ6 <攻略記録・その他雑感> coming soon...
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【スーパーロボット大戦BD】 とりあえず一話だけプレイ。 最終兵器彼女がどうとかで注意書きがされてたので 無茶してるかと思えばそうでもない。 むしろ原作再現がくどい。 デモンベイン一話をかなり忠実に(差はメタトロン→ちせくらいか)、 40kb超やってくれている。 原作未見者に配慮してるのかもしれないが、媒体の違いもあって かえって解りにくくなっているのではないだろうか。 始めに作者の「味」を見せ付けるという意味でも、 ページの少ない学年誌連載を任されたつもりで ツボを押さえつつアレンジして欲しいところであった。 細かいところでは「全弾発射を完全回避」という原作イベントも 「攻撃→回避、攻撃→回避……」が延々続いてやはりくどい。 攻撃2、3セットにつき回避1回、とでもすれば勢いを殺さず 再現できたのでは。 続きはそのうち 【スーパーロボット大戦BD】続き 二話 Zマジンガーとゲッター(新? 未見)再現。 自衛隊がEDFでレポーターの喋りが地球防衛軍(か鉄人)だったりするが まだIf要素が薄い。 ダブラスの暴れる様子は良かった 三話 トライゼノン再現。 宇宙はるばるアーマードトルーパーが地球を襲う。無謀なり。 あいかわらず攻撃演出がくどい。 L_NAMEとかいうインクルが無いとかでエラー吐くが続行可能 四話 ゲッター再現続き。 ハヤトが早乙女研究所を襲ってゲッターチームに吸収される。 皆が何をやってるか少し推理が必要。 作者の脳内演出と差があるように思う 五話 主にトライゼノン再現。 冒頭の坊さんが何をやってるのかわからなかったり 六話 ようやく本格的にクロス開始? しかし戦闘はまだイベント気味。 章と華菜はいまどき見ていてむずがゆくていい 七話 ダ・ガーン再現。エラーで止まる まとめ 丁寧にやろうという意気込みがあだになって掴みが弱くなってしまっているシナリオ。 原作再現へのこだわりが、寸が長くなったり、会話文での状況説明ができていなかったり、 味方一体のイベント戦闘が続いたりといったマイナス方向に大きく働いてしまっている。 参戦作品が出揃ってようやく作者の物語が始まりそうだった矢先のエラーは残念。 191 :名無しさん(ザコ):2006/10/10(火) 03 42 12 ID FX0BFvOI0 【スーパーロボット大戦BD】4話(最新話)まで。 Gロボ後の話。Gロボが核動力なのがばれて封印食らって、 変わりに地球防衛軍が発足ますた、そして3年後、みたいな所からスタート。 取り敢えず俺を戦わせてくれ。4話まで全部イベントバトルじゃん。 しかもクロスオーバーがあったのって、第一話のウェストロボVS最終兵器彼女だけじゃん。 思わせぶりにプロローグで出てきたバビル2世はどこいっちゃったんだ。 機械獣を目撃しても取り敢えず竜馬だけさらって逃げようって早乙女博士、確かに新ゲなら正しそうだけどそれもどうか。 4話までほぼ違う場所でイベントバトルばっかなんだけど、 それが全部別の場所で繰り広げられてるせいで 場面転換場面転換の連続でわけわかんなくなるし、 生身の戦闘シーンとかtalkの声しか聞こえないせいで 何かおりゃー(ブン!)とかどりゃー(ブン!ビシ!)とか掛け声と効果音がひたすら続くみたいな状態になってるし。 作者さんが思いついたのをそのままやったんだろうなぁ。と言う感じ。 後俺原作知らないけど、多分原作再現もそのままやってるんだろうなと言う気がする。予想だけど。 参戦作品は目新しいけど、現状「シナリオ」の体裁はなしてないです。 192 :名無しさん(ザコ):2006/10/10(火) 03 43 40 ID OxgBA/bw0 乙。見るだけは辛いよな 193 :名無しさん(ザコ):2006/10/10(火) 04 05 42 ID ZnaFUzeI0 乙。そう言えばリンカネも最初はそんな感じだったかな? リンカネのプロローグ1~5までは場面転換しまくってたし まぁ、リンカネはクロスが多かったのに対してこっちは原作再現重視過ぎてるって感じだね 194 :名無しさん(ザコ):2006/10/10(火) 04 28 51 ID L0mQaHmY0 乙。 生身の戦闘シーンとかtalkの声しか聞こえないせいで 人形劇が出来ないロボ物の悲しさだなあ。 竜馬と殺し屋だから空手家と黒服で出来そうな気もするけど。 こういうとこ上手いこと端折るのはシナリオ作者の力量だよなー。 まだベンケイでてないしトライとガイアゼノンもまだだから これでもプロローグ終わってないんだろうなあ。 Zマジンガーなのは話だけでデータが普通のマジンガーZなのも悲しい。 ジーグは遷太郎だけっぽいのは、もっと悲しい。 クロスオーバーするまで進めば化けそうな気もするんだが……
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665 :名無しさん(ザコ):2007/10/31(水) 02 42 36 ID nI9eMi/s0 【スーパーロボット大戦FsN】 二話まで。スパロボだが今の所ほとんどオリしか動いていない。 ネーミングなど意図的にダサくしてあるのが特徴。 会話インクルは動作が軽快で見栄えもいいのだが 地がメッシュで戦闘マップ上では目が疲れるのが難。 ゲッターに乗りそうな三人組や頼りにならない警察ロボなど脇役が光っている。 その反面、メインキャラの主人公とお嬢さんのキャラ出しが弱いと感じた。 「何故主人公がそのような行動を取るのか」がしっくりこないため、 キャラが動いているのではなく物語に動かされているような印象を受けるのだ。 だが、版権キャラのそっけない使い方を見るあたり、 そのあたりをあえて深く踏み込まないことで 軽く楽しめるシナリオを目指しているのかもしれない。 675 :名無しさん(ザコ):2007/11/01(木) 21 50 14 ID NH1io5Vg0 【スーパーロボット大戦FsN】を軽くやってみた あまりにもご都合主義すぎて、なんだかなぁ それと、会話インクルは一括表示じゃないと厳しい 脇キャラの名前には笑ったが 811 :810:2008/03/02(日) 21 57 23 ID nP84wx4k0 【スーパーロボット大戦FsN】 巨大・版権オリ・ギャルゲinロボ。 マブラヴALTERNATIVEのキャラがPTに乗り込んでいるくらいのカオスっぷり。 ロボの拡大画像とか、自炊素材がナイス。 『お手軽に楽しく、好き放題にSRW風シナリオを組みました』的な作品。 心底楽しんで作ってるのが伝わってくる。 加速を使った位置取りなど、ゲーム面で結構面白い。 クリアは難しくなく、ちょっと頭を捻ると解法が出てくるボーナス取得ってバランスが見事。 ただ、まぁ。 一話と三話でおんなじ事やってたり 『軍配』を『軍杯』とかどんな誤字なんだよとか 説明台詞のほうが自然に見える展開があったり 侮蔑的隠語が飛んだり、用語解説で楽屋オチ&メタネタが飛び交ったり オリジナルキャラばかりか十話打ち切りの漫画にまでイメージCVが設定されてたり ちょっとばかり突っ込みどころが目立っちまう感じ。 メタネタとかCVとかギャルゲinロボは全くもって許容範囲内だったんだけど、 第一次αスーパー系冒頭の再現を二度もやった辺りや 不良トリオよりモチベーションの無い(ように見える)女主人公はどうかと思った。 α成分を削って、その分を"Feel so nice"の描写に回した方が良かったんじゃないかと思う。 あ、そうそう。Src.iniに書くのは、[BGM]以下の項目だけでええんよ? シナリオ自体とは関係ないんだが、 右クリックしても目で追える速度の会話インクルードは困りものだな。 813 :名無しさん(ザコ):2008/03/02(日) 22 13 11 ID aQoYMnoA0 811 レビュー乙。 心底楽しんで作ってるのが伝わってくる。 やっぱし、製作者として一番大事なのはそこだよなぁ 俺ももうちょっと悩まずにeveを書けるようになりたい SRWもの書いてると、キャラの口調とか1人称2人称とか 『コレでよかったっけ?』って悩んじまうんだよなぁ…… キャラ掴みきれてない作品を出すな、って事になりそうだが 814 :名無しさん(ザコ):2008/03/02(日) 22 43 15 ID JKU/94X+0 SRWもの書いてると、キャラの口調とか1人称2人称とか 『コレでよかったっけ?』って悩んじまうんだよなぁ…… あるある 結局オリキャラの掛け合いのほうが書いてて楽なんだよな 811 レヴューおっつ!
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今日 - 合計 - スーパーロボット大戦GCの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時28分22秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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今日 - 合計 - スーパーロボット大戦EXの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時05分47秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 機種:PSP 作・編曲者:サラマンダー・ファクトリー(鶴山尚史、花岡拓也、松島加代子)、 葉山宏治(再世篇のみ)、岡田さとる(再世篇のみ、オープニングCGテーマ作曲) 開発元:B.B.スタジオ 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2011(破界篇)、2012(再世篇) 概要 スパロボ20周年として発表された、『スーパーロボット大戦Z』の続編。前編(破界篇)と後編(再世篇)で分割発売されている。 前作では音に関するバグが多かったり、曲自体の質が悪いなどで批判を浴びたため、今作では殆どの曲が打ち直されている。 ハードがPSPに変わり、BGM再生方式が内蔵音源からストリーム方式に変更された(*1)。 ゲームソフトの容量の問題で、BGMデータは高圧縮され音質が低下している。 なお、前作から引き続き参戦する作品は1作品につき1曲になっている。 ちなみに今作のオリジナル勢力「インサラウム」のメンバー専用曲は全てイントロが共通である。 このゲーム名義のサウンドトラックは発売されていないが、続編『3次Z』のサウンドトラックに今作が初出のオリジナル曲と、『3次Z』でも使われた一部の版権曲が収録されている。 容量の問題があるため、再世篇では削除された曲もある。 そのため追加された曲をボールドで、削除された曲には下線を付与した形で表記している。 (前作:スーパーロボット大戦Z 次作:第3次スーパーロボット大戦Z) 収録曲 オリジナル曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 CLOSE GAME LIFE 編 花岡拓也 クロウ・ブルーストのテーマ 第5回359位2011年40位PSP57位 THE UNBREAKABLE 作 鶴山尚史編 花岡拓也 クロウ・ブルーストのテーマ(リ・ブラスタ時) 第6回493位第7回766位2012年36位PSP40位 REMORSE 編 花岡拓也 クロウ・ブルーストのテーマ(イベント用) HARD WORK LOVE 編 花岡拓也 エスター・エルハスのテーマ「CLOSE GAME LIFE」のアレンジ 2012年440位 UNTRUE CRYSTAL 編 花岡拓也 アイム・ライアードのテーマ 第5回151位第6回846位2011年88位PSP48位 真珠の落涙 マルグリット・ピステールのテーマ 鉄壁の翠玉 花岡拓也 シュバル・レプテールのテーマ PHANTOM UTOPIA 花岡拓也 シオニー・レジスのテーマ 2011年140位 DAMON 花岡拓也 次元獣(ライノダモンMD、ディノダモン、ギガ・アダモン)のテーマ 多界浸食警報 花岡拓也 次元獣(リヴァイダモン、ヴィシュラカーラ、ルーク・アダモン)のテーマ 殺戮人形ノ詩 花岡拓也 マリリン・キャットのテーマ 第6回246位第7回841位2012年40位PSP73位 天の金剛 花岡拓也 ジェラウド・ガルス・バンテールのテーマウェイン・リブテールのテーマ(後半) 2012年221位 孤影の蒼玉 花岡拓也 ウェイン・リブテールのテーマ(前半)「鉄壁の翠玉」のアレンジ 禁断の魔獣 花岡拓也 次元獣(エクサ・アダモン)のテーマ 王の愛は民のために 作 鶴山尚史編 花岡拓也 ユーサー・インサラウムのテーマ 第6回239位第7回512位第8回779位2012年42位 破界の王 花岡拓也 破界の王ガイオウのテーマ 無窮の闘神 花岡拓也 次元将ガイオウのテーマ 汝に大義ありや 世界は回る HAIRLINE CRACK QUIET DECEIT ORDER SUBVERSIVE 破戒騎士団 黄昏の剣 戦騎達の行進 花岡拓也 某版権曲の代替曲 2012年301位PSP166位 今日も世界は回る 願い Ver.Z 編 花岡拓也 運命旋転 花岡拓也 20th WARS 花岡拓也 死線上の硬貨 花岡拓也 DISRUPTION 花岡拓也 ZED STORM 花岡拓也 千敵万来 花岡拓也 正邪戦線 花岡拓也 THE KINGMAKER 花岡拓也 済世を成す者 花岡拓也 破界狂争曲 編 花岡拓也 浄福の光 花岡拓也 ZEXIS 花岡拓也 READY ZEUTH 花岡拓也 データインストール時 NOAH Ver.Z 編 花岡拓也 鋼のレジスタンス Ver.Z 編 花岡拓也 再世篇最終話 フィールド曲 2012年177位 NOAH 影山ヒロノブ 歌 JAM Project破界篇 主題歌 願い 奥井雅美 歌:JAM Project破界篇 エンディング 鋼のレジスタンス 作 影山ヒロノブ編 藤田淳平 歌:JAM Project再世篇 主題歌 第6回638位第7回778位第8回734位2012年150位第3回ゲームソング234位PSP51位 The advent of genesis 作 奥井雅美編 須藤賢一 歌 JAM Project再世篇 エンディング スーパーロボット大戦Zからの続投曲 負けないぜ!ガンレオン 葉山宏治 ランド・トラビスのテーマ 涙拭う翼 作 鶴山尚史編 花岡拓也 セツコ・オハラのテーマ BLACK STRANGER 花岡拓也 アサキム・ドーウィンのテーマ3次ZOST収録 BATTLE CHOIR 花岡拓也 部隊BGM 人は生きていく 鶴山尚史 MAD UNIVERSE 鶴山尚史 真実を見据える目 花岡拓也 歪んだパズル 花岡拓也 笑ってみようよ RAIN TEAR 咲いて散る 傍にいるひと WE SAY GO 花岡拓也 それでも人は生きていく BLACK ALARM 花岡拓也 25回目の危機 花岡拓也 崩壊方程式 花岡拓也 CODE"SRW" 花岡拓也 OVER ACE 花岡拓也 UNEXPECTED STAGE 花岡拓也 黒と白の境界 作 松島加代子編 花岡拓也 NO PEACE! DIE! 花岡拓也 ZEUTH 花岡拓也 忌むべき来訪者 Ver.Z 花岡拓也 多元世紀元年 花岡拓也 GAME OVER Z WARRIORS 鶴山尚史 BREAK TIME BANPRESTO! Ver.Z 花岡拓也 版権曲 曲名 作・編曲者 版権作品 備考 順位 トライダーG7のテーマ 無敵ロボ トライダーG7 3次ZOST収録 太陽の使者・鉄人28号 太陽の使者 鉄人28号 3次ZOST収録 宇宙の王者!ゴッドマーズ 六神合体ゴッドマーズ 3次ZOST収録 愛の金字塔 炎のさだめ 装甲騎兵ボトムズ 3次ZOST収録 THE UNIVERSE END M-14 PSP172位 鉄のララバイ 装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ PSP51位 JUST COMMUNICATION 新機動戦記ガンダムW RHYTHM EMOTION 思春期を殺した少年の翼 DAYBREAK'S BELL 機動戦士ガンダム00 FIGHT 儚くも永久のカナシ TRANS-AM RAISER 2012年169位 灼熱の怒り 超獣機神ダンクーガ 鳥の歌 獣装機攻ダンクーガノヴァ 3次ZOST収録 Main Theme SEVENTH MOON マクロス7 3次ZOST収録 PLANET DANCE 3次ZOST収録 突撃ラブハート 3次ZOST収録 TRY AGAIN 3次ZOST収録 MY FRIENDS 3次ZOST収録 DYNAMITE EXPLOSION マクロス7 ダイナマイト7 3次ZOST収録 トライアングラー マクロスF ライオン 3次ZOST収録 射手座☆午後九時 Don't be late ダイアモンド クレバス 星間飛行 アイモ 3次ZOST収録 ノーザンクロス What 'bout my star? 今がその時だ 真ゲッターロボ 世界最後の日 HEATS 3次ZOST収録 感じてKnight 真マジンガー 衝撃!Z編 守護神 - The guardian 3次ZOST収録 路地裏の宇宙少年 地球防衛企業ダイ・ガード 3次ZOST収録 (株)21世紀警備保障社歌 COLORS コードギアス 反逆のルルーシュ Previous Notice Elegant Force 3次ZOST収録 O2~オー・ツー~ コードギアス 反逆のルルーシュ R2 空色デイズ 天元突破グレンラガン 3次ZOST収録 happily ever after 続く世界 劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇 男の戦い 交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい 聖者誕生 スーパーロボット大戦Zからの続投曲 行け!ザンボット3 無敵超人ザンボット3 3次ZOST収録 カムヒア!ダイターン3 無敵鋼人ダイターン3 3次ZOST収録 がんばれ!宇宙の戦士 宇宙大帝 ゴッドシグマ あしたに生きろバルディオス 宇宙戦士バルディオス 疾風ザブングル 戦闘メカ ザブングル 漂流~スカイハリケーン 超時空世紀オーガス 3次ZOST収録 閃光の中のMS 機動戦士Zガンダム 3次ZOST収録 MAIN TITLE 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 3次ZOST収録 Resolution 機動新世紀ガンダムX 3次ZOST収録 ターンAターン ∀ガンダム 3次ZOST収録 vestige-ヴェスティージ- 機動戦士ガンダムSEED DESTINY SURE PROMISE THE ビッグオー 3次ZOST収録 キングゲイナー・オーバー! オーバーマン キングゲイナー 紅ノ牙 超重神グラヴィオンツヴァイ 創聖のアクエリオン 創聖のアクエリオン 3次ZOST収録 サウンドトラック 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 天獄篇 オリジナルサウンドトラック ※2次Zのオリジナル曲と一部版権曲も収録されている。 ただし、1次Z出典のオリジナル曲(「BLACK STRANGER」除く)と、2次Zにのみ使われた版権アレンジ曲は未収録。 スーパーロボット大戦Z オリジナルサウンドトラック ※1次Z出典の曲を収録。 再生方式がPS2ハードの内蔵音源で、2次Zの音源とは違いがある。
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スーパーロボット大戦Z攻略Wiki 本サイトはPS2専用ソフト「スーパーロボット大戦Z」の攻略情報Wikiです。 商品名 スーパーロボット大戦Z 機種 PS2 ジャンル シュミレーションRPG 発売元 バンプレスト 発売日 2008年9月25日 価格 8,379円
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ダンガイオー 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期値 10段 15段 HP 7800 10800 12300 EN 170 270 320 照準値 145 195 220 運動性 75 125 150 装甲値 1400 2150 2525 武器改造費用・上昇幅 武器10段階改造費用 475,000 武器15段階改造費用 870,000 武器10段階改造上昇幅 +1250 武器15段階改造上昇幅 +2500 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 ○ - - - - バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復 - - - - - 機体性能 移動力 6 移動タイプ 空陸- 地形適応 空A 陸A 海B 宇A 機体サイズ L パーツスロット数 2 特殊能力 - 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 ブーストナックル 格闘 PC 3200→4450→5700 1~3 - 10 - +30 +30 空A陸A海B宇A - ダンガイビーム 射撃 3400→4650→5900 2~5 - 15 - +10 +0 空A陸A海B宇A - スパイラルナックル 格闘 P 4200→5450→6700 1~2 - 50 120 +20 +20 空A陸A海B宇A バリア無効化 サイキック斬 格闘 P 4800→6050→7300 1 - 80 130 +0 +0 空A陸A海B宇A - - - - - - - - - - - - - ファイナルサイキックウェーブ 格闘 P 6300→7550→8800 1 - 130 140 +0 +0 空S陸S海A宇S 追加 備考ファイナルサイキックウェーブは第29話のイベント後追加。 4人乗りで高火力・高燃費の典型的なスーパーロボット。他に味方がいないので信頼補正を受けられない。実は特定条件下では信頼補正を受けれる、ただし、他作品と比べて雀の涙程度しか上がらない。 攻撃力の上がる特殊能力等がないので、ファイナルサイキックウェーブが来るまでイマイチパッとしない。 全ての武器がEN消費型かつ燃費も悪めなので、経戦能力を高めるにはEN改造が必須。時流エンジンを装備させるのも手だが、ガイキング等他にも装備させたいユニットが多いので悩む所。 バリア無効はスパイラルナックルにしか付いていない。対ボス用にパイの直撃を大事にとっておこう。 ファイナルサイキックウェーブはEN消費が莫大だが、海以外の地形適応Sで申し分のない性能を誇る。
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攻略サイト集 スーパーロボット大戦データベース 攻略というよりはシナリオ紹介のサイトです。